🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

収穫

収穫

人間が生きていくための手段を提供する動植物の生命システム。

Eco では、プレイヤーは最初に周囲のバイオームから食物を収穫します。 植物は持続的に豊富に収穫する機会に熟しています。 野生の食料源は補助的な再生可能資源として機能しますが、利用するとすぐに枯渇してしまいます。 一部の植物は、単なる食品以上の用途に役立つ可能性があります。他では見つからない化合物や、繊維や衣類に必要な原料を提供する可能性があります。

植物が異なれば、シャベルや鎌など、収穫に必要な道具も異なります。 他の種は道具を使わずに手で摘むことができます。 同様に、収穫時に枯れてしまう植物もあれば、成長を続けて健康であれば、収穫した果実を再び成長させるだけの植物もあります。