Agriculture
Le système vivant des plantes et des animaux qui fournit les moyens de survie des humains.
L'agriculture permet de récolter les espèces végétales les plus utiles à l'homme et de créer un approvisionnement alimentaire à l'échelle mondiale. L'agriculture peut également se concentrer sur les plantes utiles à d'autres fins industrielles, comme le biocarburant, source d'énergie potentiellement renouvelable.
Les agriculteurs devront prêter attention aux ressources et à la santé de leurs sols, en évitant l'épuisement et la pollution. Les engrais comme le CompostFertilizerItem et les méthodes de surveillance des ressources du sol comme le SoilSamplerItem seront des outils importants pour maintenir la productivité des terres agricoles. Divers véhicules, des technologies de stockage et des outils manuels plus puissants permettront aux agriculteurs de développer leurs activités agricoles à mesure que les besoins en nourriture et en carburant de leur société augmenteront.
L'agriculture est une activité importante dans l'Eco que nous voulons améliorer et développer au fur et à mesure que nous avançons dans le développement. L'équilibre et le stockage seront au cœur des améliorations agricoles dans un premier temps, car nous nous assurons que les sociétés écologiques génèrent une demande appropriée de la part des agriculteurs pour alimenter la croissance technologique, et que les objets et les mécanismes de stockage existent pour soutenir ces demandes. L'agriculture elle-même peut faire l'objet de nombreuses améliorations et extensions, notamment en développant et en modifiant les semences et les organismes pour qu'ils soient plus productifs ou plus résistants aux polluants ou à d'autres facteurs environnementaux.
Sol
Le sol d'Eco contient des nutriments qui permettent aux plantes de croître et de se développer : une quantité trop importante ou trop faible d'un type donné peut modifier le rendement et la vitesse de croissance des plantes naturelles ou cultivées. Au fur et à mesure de leur croissance, les plantes prélèvent des éléments nutritifs dans le sol et les restituent à leur mort, ce qui permet au monde de retrouver un équilibre naturel. Les joueurs influencent ces changements en retirant les plantes de l'environnement par la récolte, la déforestation, l'exploitation minière ou l'introduction de pollution qui enlève lentement les nutriments du sol. Les joueurs peuvent réintroduire des nutriments ou modifier les ratios existants en utilisant des engrais sur leurs terres.
En augmentant la dépendance des animaux vis-à-vis des couches végétales, nous pouvons faire en sorte que ces parties des écosystèmes affectent davantage le sol, car les espèces qui consomment des plantes peuvent également retirer des nutriments du sol. Un autre élément à prendre en compte est l'existence de la couche arable au sein d'Eco : actuellement, elle est purement cosmétique et liée au biome de la région, mais dans chaque biome, la couche arable est une ressource unique et précieuse par rapport à l'argile dense et à la terre qui se trouvent en dessous.