农业
动植物的生存系统为人类的生存提供了手段。
农业提供了一种方法,可以将对人类最有用的植物品种带入全球,并提供全球范围的粮食供应。农业也可以集中在对其他工业用途有用的植物上,例如用作潜在可再生能源的生物燃料。农民将需要注意其土壤的资源和健康,避免消耗和污染。像CompostFertilizerItem 这样的肥料和像SoilSamplerItem 这样的监测土壤资源的方法将是保持农田生产力的重要工具。随着社会对食物和燃料需求的增加,各种车辆,存储技术和更强大的手动工具将使玩家能够扩大他们的农业活动。农业是生态中的一项重要活动,我们希望在发展中不断发展壮大。平衡和存储将是开始进行农业改良的核心部分,因为我们确保生态社会能为农民带来适当的需求以推动技术发展,并确保存在存储对象和机械来满足这些需求。农业本身有许多可能的改进和扩展,其中包括发展和改良种子和生物,使其更具生产性或对污染物或其他环境因素产生抵抗力。
泥
生态土壤含有能够使植物生长和繁衍的营养素:任何给定类型的过多或过少都会改变天然植物和农场植物的产量和生长速度。随着植物的生长,它们从土壤中吸收养分,消亡后将其返回,使世界进入自然平衡状态。玩家通过收割,砍伐森林,采矿或引入污染从土壤中去除养分的方式将植物从环境中清除,从而影响这些变化。玩家可以在自己的土地上使用肥料重新引入养分或修改现有比例。随着我们增加动物对植物层的依赖性,我们可以使生态系统的那些部分进一步影响土壤,因为食用植物的物种也可以从土壤中去除养分。另一个可以考虑的问题是表层土壤在《生态物语》中的存在方式:目前,表层土壤是纯粹的化妆品,并与该地区的生物群落相关,但是与下面的致密粘土和污垢相比,在每个生物群落中,表层土壤都是一种独特而宝贵的资源。