🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Minage

Minage

Le système vivant des plantes et des animaux qui fournit les moyens de survie des humains.

Le sol sous vos pieds abrite une grande variété de ressources, telles que des roches, des métaux et d'autres gisements minéraux. Différents types de roches abritent différents types de gisements minéraux ou se prêtent au piégeage d'autres ressources comme le pétrole. En raison de l'immense complexité des ressources terrestres en réalité et de la nécessité dans Eco de fournir aux joueurs un équilibre prévisible des matières premières pour commencer, les roches et leurs gisements sont générés sur la base des Biomes. Chaque biome est accompagné d'une série de roches et de dépôts associés qui s'étendent par couches en dessous.

L'exploitation minière à la main

Pour extraire du minerai, il faut d'abord le localiser. Les minerais dans Eco sont tous situés à des endroits particuliers, donc reconnaître les roches qui ont le type de minerai que vous souhaitez et ensuite creuser près de ces roches est une bonne façon de commencer. Utilisez un WoodenShovelItem ou mieux encore, creusez pour enlever la terre de la surface ou commencez à creuser dans une colline par le côté. Une fois que vous avez touché la roche que vous voulez traverser, vous devrez utiliser une pioche comme la StonePickaxeItem pour la briser. Lorsque vous cassez des roches avec la pioche, il arrive que vous brisiez un gros morceau de roche qui doit être frappé à nouveau pour se briser en morceaux assez petits pour être ramassés. C'est une bonne idée de ramasser la roche au fur et à mesure que vous la cassez, et de l'empiler ailleurs pour l'utiliser, de préférence dans un StockpileItem ou un véhicule que vous utilisez pour transporter votre minerai comme une WoodCartItem.

Traitement des minéraux

Une fois que vous avez collecté une grande quantité de minerai de métal, vous devez traiter le minerai avant de pouvoir fabriquer des produits en métal avec celui-ci. Il s'agit d'un processus sale et coûteux, et l'optimisation de ce processus et de ses sous-produits sera un sujet de réflexion permanent. Les trois principales étapes du traitement des minerais sont les suivantes :

La fragmentation : La fragmentation consiste à broyer la roche en particules de plus petite taille qui peuvent être traitées ultérieurement. Le principal sous-produit de ce processus est la roche concassée du type dans lequel le minerai est logé.
Concentration : La concentration est un moyen de séparer les métaux désirés dans une roche de minerai de la roche stérile. Ce processus n'est jamais parfait et entraîne inévitablement une production importante de stériles qui contiennent encore des traces de métaux libérés. Ces stériles contenant des traces de métaux lourds sont connus sous le nom de TailingsItem. Les CopperOreItem et GoldOreItem nécessitent un lessivage chimique et un traitement par voie humide pour se séparer de leurs roches hôtes, et produisent donc des WetTailingsItem plus pollués et plus volatils pendant le processus de concentration.
Fusion : Une fois que vous avez un concentré de minerai précieux, vous pouvez enfin le fondre en produits métalliques comme IronBarItem dans un BloomeryItem ou en utilisant une technologie de fusion plus avancée.