🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

채광

채광

생태계의 동물과 식물은 인간이 살아남을 수 있는 수단이 되어줍니다.

당신이 서 있는 대지의 밑 부분에는 매우 다양한 종류의 자원들, 바위, 금속, 그리고 다른 여러 광물 퇴적층으로 이루어져 있습니다. 다른 종류의 바위들로 인해 각 종류의 광물 퇴적층이 생기며 석유처럼 다른 자원들을 가두어둡니다. 현실 지구의 거대한 자원 형태와는 달리 Eco의 세계의 경우 채취하게 될 재료의 균형을 위해 시작한 위치의 재료의 종류를 가늠할 수 있도록, 바위와 퇴적물들의 위치가 지형들을 기반으로 생성됩니다. 각 지형과 연관이 있는 바위와 퇴적물의 종류가 해당 지하자원 층에 넓게 분포되어 있습니다.

직접 채광하기

광석을 캐내고 싶다면, 먼저 위치를 지정해야 합니다. Eco의 세계에서 광석의 종류는 특정 바위마다 지정되어있기에, 어떤 종류의 바위에 어떤 광석이 포함되어있는지 확인하고, 그와 관련된 바위를 캐는 것이 좋은 시작이 될 것입니다. WoodenShovelItem이나 그보다 높은 단계의 도구를 이용해 지반의 흙을 파내거나, 언덕의 옆부분을 파기 시작하십시오. 이후 바위와 마주하게 된다면, 이제부터는StonePickaxeItem와 같은 도구를 이용해 채굴해야 합니다. 곡괭이를 이용해 바위를 캘 때, 가끔은 크게 조각이 나게 되는데, 이때 한 번 더 부숴 손에 들 만큼의 조각으로 나누어주어야 합니다. 바위를 채취할 때, 돌을 다른 곳에 쌓아두거나, StockpileItem를 이용 할 수 있고, 광석을 WoodCartItem 와 같은 이동수단을 이용해 옮기는 걸 추천 드립니다.

광물처리 하기

다량의 금속 광석을 채취했다면, 그 광석으로 물품을 만들기 전 처리 과정을 거쳐 제련해야 합니다. 이 작업은 지저분하고 비용이 많이 들며, 처리 작업으로 인해 생기는 부산물을 어떻게 관리해야 할 지에 관한 문제도 해결해야만 할 것입니다. 광물을 처리하는 과정을 크게 세 가지로 나누어 분류하면 다음과 같습니다.

분쇄 과정: 분쇄 작업은, 바위를 아주 작은 크기로 조각내어 다음 과정으로 진행할 수 있게 만들어줍니다. 바위를 부수는 과정 중 바위에 포함되어 있는 광물이 해당 작업의 부산물이 될 것입니다.
정광 과정: 광석이 포함되어있는 바위에서 광석과 광석이 붙어있던 바위를 분리하는 과정입니다. 이 과정은 절대로 완벽하지 않기에, 정광 작업을 한 바위라도 아직 광석이 남아있는 바위가 무조건 적으로 나오게 됩니다. 바로 이 광물이 남아있는 바위 조각들이 바로 TailingsItem 입니다. CopperOreItemGoldOreItem 은 바위와 광석을 분리하기 위해서 녹여내는 침출 과정과 습식 과정을 거쳐야 하는데, 이 과정을 통해 진행하는 정광 작업은 휘발하는 오염물질을 뿜어내는 WetTailingsItem 가 부산물로 나오게 됩니다.
제련 과정: 정광 작업을 통해 광물을 다듬었다면, BloomeryItem 또는 그보다 높은 등급의 구조물을 통해 광물을 녹여 주괴의 형태를 만드는 제련과정을 통해 IronBarItem 와 같은 물품을 생산 할 수 있습니다.