🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Mineração

Mineração

O sistema vivo de plantas e animais que fornece os meios para a sobrevivência dos humanos.

O solo abaixo de você abriga uma grande variedade de recursos, como rochas, metais e outros depósitos minerais. Diferentes tipos de rocha hospedam diferentes tipos de depósitos minerais ou se prestam a reter outros recursos como o petróleo. Devido à imensa complexidade dos recursos terrestres na realidade e à necessidade em Eco de fornecer aos jogadores um equilíbrio previsível de matérias-primas para começar, as rochas e seus depósitos são gerados com base em biomas. Cada bioma vem com um conjunto de rochas e depósitos associados que se espalham abaixo dele em camadas.

Mineração à Mão

Para minerar o minério, primeiro você deve localizá-lo. Os minérios em Eco estão hospedados em rochas hospedeiras específicas, portanto, aprender quais rochas têm o tipo de minério que você deseja e, em seguida, cavar perto de rochas desse tipo é uma boa maneira de começar. Use um WoodenShovelItem ou melhor para cavar o solo da superfície ou comece a cavar em uma colina pela lateral. Depois de atingir a rocha que deseja atravessar, você precisará usar uma picareta como a StonePickaxeItem para quebrá-la. Ao quebrar pedras com a picareta, às vezes você quebra um pedaço maior de pedra que precisa ser quebrado em pedaços menores o suficiente para serem pegos. É uma boa ideia pegar a pedra ao quebrá-la e empilhá-la em outro lugar para uso, de preferência em uma StockpileItem ou veículo que você está usando para transportar seu minério como uma WoodCartItem.

Processamento de Minerais

Depois de coletar uma grande quantidade de minério de metal, você precisará processá-lo antes de fabricar produtos de metal com ele. Este é um processo sujo e caro, e otimizá-lo e seus subprodutos será uma questão de consideração contínua. As três principais etapas do processamento mineral são:

Cominuição: A cominuição significa esmagar a rocha em partículas menores que podem ser processadas posteriormente. A rocha britada do tipo em que o minério está hospedado é o principal subproduto desse processo.
Concentração: A concentração é uma forma de separar os metais desejados em uma rocha de minério da rocha estéril. Este processo nunca é perfeito e inevitavelmente resulta em uma grande produção de resíduos de rocha que ainda contém traços de metais liberados. Este resíduo de rocha com traços de metais pesados é conhecido como TailingsItem. CopperOreItem e GoldOreItem requerem lixiviação química e processamento úmido para se separar de suas rochas hospedeiras e, assim, produzir WetTailingsItem mais poluído e volátil durante o processo de concentração.
Fundição: Depois de obter o precioso concentrado de minério, você pode finalmente fundi-lo em produtos de metal como IronBarItem em uma BloomeryItem ou usando uma tecnologia de fundição mais avançada.