採掘
人間が生きていくための手段を提供する動植物の生命システム。
あなたの下の地面には、岩石、金属、その他の鉱床など、多種多様な資源が存在します。 さまざまな種類の岩石にはさまざまな種類の鉱物鉱床が存在し、石油などの他の資源を捕捉するのに役立ちます。 実際の地球資源は非常に複雑であり、Eco ではまずプレイヤーに予測可能なバランスの原材料を提供する必要があるため、岩石とその堆積物はバイオームに基づいて生成されます。 各バイオームには、その下に層状に広がる一連の関連する岩石と堆積物が付属しています。
自力での採掘
鉱石を採掘するには、まず鉱石を見つける必要があります。 Eco の鉱石はそれぞれ特定の母岩に関連付けされているため、どの岩に必要な鉱石の種類があるかを調べてから、その種類の岩の近くを掘ることから始めるのが良い方法です。 WoodenShovelItem 以上のツールを使用して、地表から土を掘り起こすか、丘の側面から掘り始めます。 通り抜けたい岩にぶつかったら、StonePickaxeItem のようなツルハシを使用して岩を壊す必要があります。 つるはしで岩を砕くと、大きな岩片が砕けてしまい、拾い上げるのに十分な大きさの断片に砕くためにもう一度叩く必要がある場合があります。 砕いた岩石を拾い上げ、他の場所、できれば StockpileItem や、WoodCartItem などの鉱石の輸送に使用している車両に積んで使用することをお勧めします。
鉱物加工
金属鉱石を大量に集めたら、それを使って金属製品を作る前に鉱石を加工する必要がります。これは泥臭く大変なプロセスであり、その最適化と副産物の適切な処理は継続的な検討事項となる。鉱物処理の主な3つのステップは:
粉砕: 粉砕とは、岩石をさらに処理できるような小さな粒子に砕くことでです。このプロセスの主な副産物は、鉱石が埋蔵されている種類の岩石を砕いたものです。
濃縮: 濃縮は、鉱石中の目的の金属を廃岩から分離する方法です。このプロセスは決して完璧ではなく、必然的に、遊離した金属の痕跡をまだ含む廃岩が大量に産出されます。この重金属の痕跡を含む廃石は、TailingsItem と呼ばれます。CopperOreItem とGoldOreItem は、母岩から分離するために化学的浸出と湿式処理を必要とするため、濃縮過程でより汚染された揮発性のWetTailingsItem が生成されてしまいます。
製錬: 貴重な鉱石を濃縮したら、最後にBloomeryItem でIronBarItem のような金属製品に製錬するか、より高度な製錬技術を使用します。