Visão geral de habitação
Sua habitação (junto com sua dieta) determina seu ganho de habilidade.
Um cidadão não pode prosperar sem um abrigo adequado e, juntamente com sua Nutrition, seu valor de Habitação determinará seu multiplicador de Experience. Quanto melhores forem os materiais e o mobiliário da sua casa, maior será o seu multiplicador de experiência.
Além disso, muitos objetos requerem casas e utilitários para operar. O sistema de habitação consiste nas seguintes partes:
- Residency. Você pode compartilhar a residência de uma propriedade com outras pessoas.
- Rooms. Uma sala é um espaço totalmente contido e muitos objetos precisam ser colocados dentro dela para funcionar.
- Property. Os cidadãos podem reivindicar lotes individuais de terrenos aos quais eles podem controlar o acesso.
- Power. Muitos itens requerem uma fonte de energia para operar e a energia gerada pode ser compartilhada entre muitos cidadãos.
- Sewage. Certos itens requerem um sistema de esgoto de tubos, bombas e tratamento de águas residuais.