🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

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Resumen de profesión

Resumen de profesión

Las profesiones conceden a los ciudadanos habilidades especiales y dan acceso a la fabricación de objetos avanzados.

Las profesiones son un conjunto de Specialties específicas y similares que desbloquean nuevas recetas y otorgan habilidades particulares, como una reducción de la consunción de calorías al fabricar objetos o al usar herramientas.
A continuación se muestra una lista de profesiones y las especialidades asociadas. Los ciudadanos pueden elegir entre centrarse en una profesión o aprender especialidades de varias profesiones.

Carpintero

Los Carpenters son especialistas en recoger materias primas basadas en la madera y procesarlas para convertirlas en muebles y materiales de construcción para casas.
- La LoggingSkill permite a los ciudadanos talar los árboles más rápido y gastando menos calorías. Además, esta especialidad permite la preparación de Hewn Logs, la materia prima principal para la carpintería.
- La CarpentrySkill permite a los ciudadanos fabricar mobiliario y Boards de madera. Mediante el uso de un SawmillItem, los ciudadanos con esta especialidad podrán preparar LumberItem para objetos de gran calidad.
- Los CompositesSkill son materiales avanzados basados en la madera, y que permiten a los ciudadanos obtener los mejores productos usando CompositeLumberItem.
- La PaperMillingSkill incluye técnicas que permiten a los ciudadanos refinar la pulpa de la madera, y convertirla en PaperItem. El papel se usa para ciertos muebles especializados.

Cocinero

Los Chefs se especializan en la preparación de comidas más nutritivas que mejoran la ganancia de experiencia de los ciudadanos.
- La CampfireCookingSkill es la especialidad básica de un cocinero, empleando una CampfireItem para preparar comidas básicas.
- La CookingSkill es la segunda especialidad de la profesión de cocinero, y te permitirá usar una CastIronStoveItem para mejorar la calidad de tus comidas.
- La BakingSkill es una habilidad alternativa a la cocina, con la que podrás emplear FlourItem para preparar platos horneados.
- La AdvancedCookingSkill es una habilidad de alto nivel, empleada por cocineros que preparan comidas con la mayor calidad nutritiva.
- La AdvancedBakingSkill es una habilidad alternativa a la cocina avanzada, con la que podrás emplear LeavenedDoughItem para producir productos horneados de gran calidad.

Ingeniero

Los Engineers se especializan en la fabricación de vehículos y materiales avanzados que otras profesiones pueden aprovechar.
- La BasicEngineeringSkill permite a los ciudadanos crear carreteras y carretas que ayudan al transporte de mercancías. Además, la ingeniería básica permite crear los objetos necesarios para poder procesar y fundir minerales.
- La MechanicsSkill permite a los ciudadanos crear vehículos motorizados sencillos, como un SteamTruckItem. Los mecánicos proporcionan también sus servicios para generar el primer tipo de energía eléctrica que permite progresar en el árbol tecnológico de la sociedad.
- La IndustrySkill permite a los ciudadanos crear vehículos avanzados, como la ExcavatorItem, con la que se puede recolectar y transportar grandes cantidades de recursos.
- La OilDrillingSkill permite a los ciudadanos emplear la PumpJackItem para recoger PetroleumItem y usarlo como combustible en varios tipos de proyectos de fabricación industrial.
- La ElectronicsSkill permite a los ingenieros usar recursos avanzados para la creación de los materiales altamente sofisticados y necesarios para los últimos progresos tecnológicos. Además, gracias a ellos se pueden conseguir fuentes de energía eléctrica limpia y, aun más importante, se gana acceso a la fabricación del LaserItem, el arma necesaria para salvar el mundo del impacto del meteorito.

Granjero

Los Farmers son especialistas en la práctica de la agricultura. Los cultivos que producen son una fuente primaria de calorías para los ciudadanos, permitiéndoles trabajar en sus respectivas profesiones.
- La GatheringSkill permite a los ciudadanos recoger los productos de plantas salvajes y de cultivos humanos.
- La FarmingSkill permite a los ciudadanos crear y plantar semillas para obtener campos de cultivo que puedan ser recogidos.
- Los FertilizersSkill permiten a los ciudadanos crear medios especiales y condiciones de prueba con un SoilSamplerItem, mejorando la productividad de los cultivos.
- La MillingSkill permite a los ciudadanos procesar productos en un MillItem para emplearlos en recetas de cocina avanzadas.

Cazador

Los Hunters son especialistas en la caza eficiente de animales y la preparación de carne fresca para el uso de los cocineros. Las dos especialidades de cazador están íntimamente relacionadas, ya que ambas sirven a un mismo propósito: la preparación adecuada de productos animales para su uso en cocina.
- La HuntingSkill otorga bonificaciones a los ciudadanos cuando cacen animales salvajes, además de permitirte acercarte a ellos sin que huyan.
- La ButcherySkill permite a los ciudadanos procesar los cadáveres de los animales, y preparar piezas de carne para los cocineros. Las pieles obtenidas también pueden aprovecharse, creando ropa y otros objetos útiles.

Mampostero

Los Masons son especialistas en la minería y el trabajo con piedra. Gracias a ellos, se puede obtener una valiosa fuente de material de construcción para casas y muebles. Además, el mineral que recojan podrá ser usado por forjadores para crear barras de metal.
- La MiningSkill permite a los ciudadanos gastar menos calorías al picar rocas y minerales. Los mineros también pueden procesar los minerales recogidos y usarlos en tareas de fundición.
- La MasonrySkill permite a los ciudadanos producir MortarItem, un ingrediente principal para la mayoría de los materiales de construcción usados por la albañilería. La MortaredStoneItem que preparan es un gran material de construcción para tus primeras casas.
- La PotterySkill permite a los ciudadanos fabricar materiales y muebles de BrickItem usando ClayItem como materia prima.
- La GlassworkingSkill permite a los ciudadanos crear GlassItem (y más tarde también FramedGlassItem). El vidrio es un material de construcción suplementario de gran interés que se usa para una variedad de aplicaciones industriales.
- La AdvancedMasonrySkill es una habilidad de alto nivel que permite producir materiales y muebles de sillar de piedra, un material de muy alta calidad.

Herrería

Los Smiths funden minerales concentrados y los convierten en barras de hierro, que pueden usarse en una variedad de profesiones.
- La SmeltingSkill permite especializar a los ciudadanos en la creación de barras de metal, que se usan para el acceso a tecnologías avanzadas. Las herramientas de hierro que son capaces de fabricar también otorgan beneficios significativos frente al uso de herramientas de piedra convencionales.
- La AdvancedSmeltingSkill permite a los ciudadanos refinar aún más las barras de hierro, convirtiéndolas en Steel para su uso en industria y en edificaciones con materiales de alto nivel. Los ciudadanos con esta especialidad podrán usar el acero para crear herramientas más modernas.

Sastre

El Tailor se especializa en crear muebles de alta categoría y ropas especializadas que otorgan bonificaciones al equiparlas. Al contrario que otras profesiones, solo hay una especialidad al trabajar como sastre.
- La TailoringSkill permite a los ciudadanos fabricar ClothItem, con la cual tienen acceso a mobiliario de gran calidad y a objetos útiles para su uso en otras profesiones. La ropa preparada por los sastres proporciona bonificaciones a los ciudadanos que las usan (por ejemplo, una BigBackpackItem tiene un límite de peso superior al de la BasicBackpackItem).

Superviviente

Los Survivalists se especializan en mejorar su capacidad de carga y en reducir las calorías consumidas al usar herramientas básicas. Todos los ciudadanos son supervivientes desde el principio en el mundo de Eco.
- La experiencia en SelfImprovementSkill se consigue cada vez que un ciudadano mejora otra especialidad. La mejora personal tiene dos beneficios importantes: un aumento en la capacidad de carga y una mejor capacidad estomacal para almacenar más calorías. Además, también consumirán menos calorías al usar martillos, palas y perforadoras.