직업 개요
전문직을 통해 주민들은 특별한 효과를 얻고 관련 특수 물품들을 제작할 수 있는 효과를 획득합니다.
전문직은 Specialties과 비슷한 성격의 분류로, 새로운 제작법을 해금하고, 관련 도구를 사용할 때 소모되는 칼로리 감소 효과 등을 얻을 수 있습니다. 각 전문직의 하위 목록에는 비슷한 성격의 특성들이 모여있습니다.
모든 전문직의 목록에는 그에 해당하는 특성들이 있습니다. 주민들은 하나의 전문직에 집중할 것인지, 다양한 전문직의 특성들을 배울 것인지 선택할 수 있습니다.
목수
Carpenters는 벌목에 특화되어 있는 전문직으로, 나무를 이용해 집을 위한 가구와 건축자재를 제작할 수 있습니다.
- LoggingSkill을 통해 더욱 효율적으로 벌목할 수 있습니다. 그리고 이 벌목 기술을 통해, 해당 전문직에서 가장 처음 제작할 수 있는 건축자재인 Hewn Logs를 제작할 수 있습니다.
- CarpentrySkill을 통해 목재 가구와 Boards를 제작할 수 있습니다. 또, SawmillItem를 이용해 해당 전문직만의 특산물인 LumberItem도 제작할 수 있습니다.
- CompositesSkill의 발전된 기술을 통해 질 좋은 건축자재인 CompositeLumberItem를 제작할 수 있습니다.
- PaperMillingSkill을 통해 목재 펄프를 사용해 PaperItem로 가공할 수 있습니다. 종이는 특수한 가구의 제작에 사용됩니다.
요리사
Chefs는 요리에 특화되어 있는 전문직으로 주민들의 경험치 배율 효과를 가속시킬 영양가 높은 음식을 생산합니다.
- CampfireCookingSkill은 요리사 전문직의 기본 단계로 CampfireItem를 이용해 기본적인 음식을 준비할 수 있습니다.
- CookingSkill은 요리사 전문직의 두 번째 단계로 CastIronStoveItem을 이용해 더 나은 질의 음식을 만들어낼 수 있습니다.
- BakingSkill은 FlourItem를 중점적으로 사용해 음식을 구워내는 요리법을 사용합니다.
- AdvancedCookingSkill 요리사 전문직 중 가장 높은 단계로 영양상으로 모자람이 없는 요리를 만들어 냅니다.
- AdvancedBakingSkill은 고급 요리 기술과 비슷한 수준으로, 이 요리법 또한 LeavenedDoughItem을 이용하여 높은 수준의 요리를 만들어 냅니다.
기계공학 기술자
Engineers는 운송수단 제작과 다른 전문직의 고급 물품의 제작 재료를 생산하는 데에 특화되어 있는 전문직입니다.
- BasicEngineeringSkill은 운송에 도움이 되는 도로와 수레를 제작할 수 있습니다. 그 외에도, 해당 특성을 통해 광석을 정제하고 제련하는 작업대를 제작할 수 있습니다.
- MechanicsSkill을 통해 SteamTruckItem과 같이 기본적인 엔진이 달린 운송수단을 제작할 수 있습니다. 기계 정비 기술은 기술 발전에 도움을 주는 전력을 생산하는 첫 번째 수단을 만들 수 있습니다.
- IndustrySkill을 통해 ExcavatorItem을 만들 수 있는데, 이 운송수단을 이용하여 대량의 야생 자원을 빠른 시간에 채취할 수 있습니다.
- OilDrillingSkill을 통해 PumpJackItem으로 다양한 곳에서 산업용 재료, 또는 연료로 쓰이는 PetroleumItem을 채취할 수 있습니다.
- ElectronicsSkill은 가치가 매우 높은 자원을 사용해, 고급 수준의 제작 작업에 필요한 재료를 생산합니다. 그 외에도, 친환경 발전 또한 할 수 있고, 이 특성을 통해 세계를 향해 다가오는 운석을 파괴할 수 있는 구조물인 LaserItem를 제작할 수도 있습니다.
농부
Farmers는 농업에 특화되어 있는 전문직입니다. 농부가 생산하는 작물은 음식의 재료가 되며, 음식을 통해 주민들은 노동(일)에 필요한 칼로리를 채울 수 있습니다.
- GatheringSkill을 획득하면 야생 식물 또는 재배된 작물을 수확할 때, 획득하는 양이 더 늘어납니다.
- FarmingSkill을 통해 수확한 물품으로 씨앗을 만들 수 있어, 커다란 농장을 건설하는 데 도움 됩니다.
- FertilizersSkill을 통해 비료를 제작할 수 있으며, SoilSamplerItem를 이용해 토양의 상태를 확인할 수 있습니다.
- MillingSkill은 MillItem을 이용해 수확물을 가공할 수 있으며, 그 결과물은 요리사의 고급 요리 제조에 사용됩니다.
사냥꾼
Hunters은 동물 사냥과 요리사가 사용할 육류를 가공하는 것에 특화되어 있는 전문직입니다. 사냥꾼의 두 가지 특성은 각각 동물 사냥과 육류 가공에 관련된 특성으로, 이 둘은 밀접하게 연관되어 있습니다.
- HuntingSkill은 동물을 사냥할 때 추가로 피해를 입힐 수 있으며, 동물들이 달아나지 않도록 조용히 다가가는 법을 배울 수 있습니다.
- ButcherySkill을 통해 동물의 사체를 도축해, 요리의 재료로 사용되는 육류로 가공할 수 있습니다. 도축 시 얻게 되는 털과 가죽은 옷가지를 만들거나 다른 제작 작업에 사용됩니다.
석공
Masons은 채광과 석재를 다루는 데에 특화되어 있는 전문직입니다. 집을 위한 자재와 가구의 중요한 부분을 담당합니다. 석공이 채취한 광석은 대장장이가 제련하여 금속 주괴로 만드는 데에 사용됩니다.
-MiningSkill은 주민이 돌과 광석을 캘 때 칼로리 소모를 낮춰줍니다. 또한, 석공은 채취한 광석으로 제련 작업을 하기 전 필요한 작업인 정광 작업을 할 수 있습니다.
-MasonrySkill을 이용해, 대부분의 석자재의 기본 재료인 MortarItem를 생산할 수 있게 됩니다. 석공이 생산하는 MortaredStoneItem는 게임 초반 집을 짓는 데에 뛰어난 재료가 됩니다.
-PotterySkill을 통해 ClayItem를 재료로 사용해 가구와 자재의 재료인 BrickItem을 제작할 수 있습니다.
-GlassworkingSkill을 통해 GlassItem를 제작할 수 있고, 이를 이용해 FramedGlassItem을 제작할 수 있습니다. 유리는 건축 자재를 보조하는 물품으로, 산업용 재료로도 쓰입니다.
-AdvancedMasonrySkill은 석공 기술의 최상위 단계로, 건축 자재와 가구를 만드는 재료 중 가장 질이 뛰어난 각진 석재를 생산할 수 있습니다.
대장장이
Smiths는 광석을 제련하고 다른 주민들을 위해 금속 주괴를 이용해 도구를 만드는 데에 특화되어 있는 전문직입니다.
- SmeltingSkill을 통해 광석을 제련해, 기술 발전의 기본이 되는 금속주괴를 만들 수 있습니다. 대장장이가 만드는 철 도구는 게임 초반 사용하는 돌 도구보다 더 좋은 성능을 가지고 있습니다.
- AdvancedSmeltingSkill을 통해 철 주괴를 한 번 더 가공해, 더 높은 등급의 건축자재와 산업 활동에 사용되는 Steel을 제작할 수 있습니다. 해당 특성을 가진 주민들은 강철을 사용해 더 강력한 도구를 제작할 수 있습니다.
재단사
Tailor는 높은 수준의 가구를 제작하고 착용 시 이로운 효과가 생기는 옷가지를 제작하는데 특화되어 있는 전문직입니다. 다른 전문직과는 달리, 재단사 전문직은 하나의 특성만을 가지고 있습니다.
- TailoringSkill을 통해 제작한 ClothItem을 이용해 질 좋은 가구를 제작하거나 재단사의 다양한 제작 물품에 재료로 사용됩니다. 또한 재단사가 제작한 옷가지들은 특별한 효과를 지니고 있습니다. 예를 들어, BigBackpackItem의 경우 처음 시작할 때 받는 BasicBackpackItem보다 더 큰 용량을 가지고 있습니다.
생존 전문가
Survivalists는 무게의 제한이 늘어나며 기본적인 도구를 사용할 때 소모되는 칼로리의 양이 줄어듭니다. Eco의 세계에 있는 모든 주민은 기본적으로 생존 전문가 전문직을 가지고 있습니다.
- SelfImprovementSkill의 경험치는 다른 특성 레벨을 올리는 동안 획득할 수 있습니다. '자기 개선'은 두 가지의 주요 효과가 있습니다. 주민은 자신이 가지고 있는 특성을 발전시키면서, 무게 한도가 늘어나며 먹을 수 있는 양(최대 칼로리) 또한 늘어납니다. 추가로, 망치와 삽을 사용할 때 소모되는 칼로리의 양 또한 줄어듭니다.