Visão Geral de Profissão
As profissões concedem aos cidadãos habilidades especiais e a habilidade de criar itens avançados.
As profissões são grupos de Specialties semelhantes que desbloqueiam novas receitas de fabricação e fornecem habilidades como o uso de calorias reduzido ao fabricar ou usar uma ferramenta. Dentro de cada profissão existe um grupo de especialidades semelhantes.
Abaixo está uma lista de todas as profissões e as especialidades correspondentes. Os cidadãos podem escolher se concentrar em uma profissão ou aprender especialidades em uma variedade de profissões.
Carpinteiro
Os Carpenters se especializam em coletar árvores e processar a madeira em móveis e material de construção para casas.
- LoggingSkill permite que os cidadãos cortem árvores com mais eficiência. Além disso, a Extração de Madeira é usado para produzir Hewn Logs que são o principal material de construção para a profissão de carpintaria.
- CarpentrySkill permite que os cidadãos produzam móveis de madeira e Boards. Usando uma SawmillItem, os cidadãos com esta especialidade podem produzir LumberItem.
- CompositesSkill permite que os cidadãos usem tecnologia avançada para produzir o material de construção de melhor qualidade usando CompositeLumberItem.
- PaperMillingSkill permite que os cidadãos refinem a polpa de madeira em PaperItem. O papel é usado para alguns móveis especiais.
Chefe de Cozinha
Os Chefs se especializam em cozinhar alimentos mais nutritivos para aumentar a taxa de ganho de experiência dos cidadãos.
- CampfireCookingSkill é a especialidade do chefe de cozinha de nível básico que usa uma CampfireItem para preparar refeições básicas.
- CookingSkill é a segunda etapa na profissão de chefe que usa um CastIronStoveItem para produzir refeições de alta qualidade.
- BakingSkill é uma alternativa para cozimento que usa FlourItem para produzir produtos assados.
- AdvancedCookingSkill é uma profissão de chefe de alto nível que produz os alimentos mais nutritivos.
- AdvancedBakingSkill é uma alternativa ao cozimento avançado que usa LeavenedDoughItem para fazer produtos assados de alta qualidade.
Engenheiro
Os Engineers se especializam na produção de veículos e materiais de fabricação avançados para uso em outras profissões.
- BasicEngineeringSkill permite que os cidadãos produzam estradas e carrinhos para ajudar no transporte. Além disso, a engenharia básica cria as mesas de fabricação necessárias para processar e fundir minérios.
- MechanicsSkill permite aos cidadãos criar os primeiros veículos motorizados, como um SteamTruckItem. A mecânica fornece a primeira fonte de energia elétrica para ajudar a viabilizar o progresso tecnológico.
- IndustrySkill permite que os cidadãos criem veículos avançados, como uma ExcavatorItem que pode coletar rapidamente grandes quantidades de recursos naturais.
- OilDrillingSkill permite que os cidadãos usem uma PumpJackItem para coletar PetroleumItem para uso em combustível e uma variedade de projetos industriais.
- ElectronicsSkill usa ingredientes caros para produzir os materiais mais avançados necessários para projetos de fabricação modernos. Além de fornecer uma fonte de eletricidade limpa, a eletrônica é usada para criar o LaserItem necessário para salvar o mundo do meteoro.
Agricultor
Os Farmers são especialistas em agricultura. As safras que produzem são a principal fonte de calorias necessárias para que os cidadãos possam trabalhar.
- GatheringSkill permite que os cidadãos coletem mais produtos de plantas selvagens ou de fazendas criadas pelo homem.
- FarmingSkill permite que os cidadãos criem sementes com a produção para ajudar a criar grandes fazendas.
- FertilizersSkill permite que os cidadãos criem fertilizantes e testem as condições do solo com um SoilSamplerItem.
- MillingSkill permite aos cidadãos processar produtos em um MillItem para ser usado por chefes de cozinha em receitas mais avançadas.
Caçador
Os Hunters são especialistas em caçar animais de forma eficiente e preparar carne que serão usadas por chefes de cozinha. As duas especialidades do caçador estão intimamente ligadas, pois os animais caçados devem ser processados antes que a carne possa ser usada por um chefe.
- HuntingSkill concede aos cidadãos bônus de dano ao caçar animais e permite que eles se aproximem dos animais a uma distância menor sem que eles corram.
- ButcherySkill permite que os cidadãos processem carcaças de animais em carne preparada para os chefes de cozinha. As peles e couros que eles criam podem ser usadas para roupas e outros projetos de fabricação.
Pedreiro
Os Masons são especialistas em mineração e trabalho com pedra. Eles fornecem uma fonte valiosa de material de construção e móveis para residências. O minério que eles coletam é usado pelos ferreiros para fundir barras de metal.
- MiningSkill permite que os cidadãos gastem menos calorias durante a mineração de pedra e minério. As mineradoras também processam o minério coletado para ser usado na fundição.
- MasonrySkill permite que os cidadãos produzam MortarItem, um ingrediente principal para a maioria dos materiais de construção de pedreiro. A MortaredStoneItem que eles produzem é uma grande fonte de material de habitação antigo.
- PotterySkill permite que os cidadãos fabriquem material de construção como BrickItem e móveis com ClayItem.
- GlassworkingSkill permite que os cidadãos criem GlassItem e, posteriormente, FramedGlassItem. O vidro é um bom material de construção suplementar e é usado em uma variedade de projetos industriais.
- AdvancedMasonrySkill é uma habilidade de pedreiro de alto nível que produz o melhor material de construção e móveis de pedra polida.
Ferreiro
Os Smiths são especializados na fundição de minério e na fabricação de ferramentas para outros cidadãos usando as barras de metal que eles criaram.
- SmeltingSkill permite que os cidadãos fundam as barras de metal que constituem a base do avanço tecnológico. As ferramentas de ferro que eles criam fornecem benefícios significativos em relação às primeiras ferramentas de pedra.
- AdvancedSmeltingSkill permite que os cidadãos refinem ainda mais as barras de ferro em Steel para uso na indústria e em materiais de construção de alto nível. Os cidadãos com esta especialidade podem usar o aço para criar ferramentas mais avançadas.
Alfaiate
O Tailor é especializado em fazer móveis de alta qualidade e roupas especializadas que fornecem bônus quando usadas. Ao contrário da maioria das profissões, existe apenas uma especialidade de Alfaiate.
- TailoringSkill permite que os cidadãos criem ClothItem para criar móveis de alta qualidade e para uso em projetos de fabricação por uma variedade de profissões. As roupas que os alfaiates criam fornecem bônus especiais aos cidadãos. Por exemplo, uma BigBackpackItem tem um limite máximo de peso maior do que a BasicBackpackItem inicial.
Sobrevivente
Os Survivalists são especializados em carregar peso extra e reduzir as calorias gastas ao usar ferramentas básicas. Todos os cidadãos são sobreviventes no mundo de Eco.
- A experiência em SelfImprovementSkill é obtida sempre que um cidadão sobe de nível em outra especialidade. O auto-aperfeiçoamento tem dois benefícios principais. À medida que os cidadãos progridem, eles aumentam a capacidade de carga e o estômago para calorias extras. Além disso, menos calorias são consumidas ao usar martelos e pás.